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ヒットセラー メダロット一覧 ⇒ は行 - 5 - S バナナ型メダロット(BNN) 登場作品 5 S ヒットセラー 機体概要 機体説明メダロット5 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体概要 メダロット5初出の、バナナがモチーフの果物シリーズの一体。 メダロット5の ラスボスであるアラクネ イトが使用するメダロットで、 5における入手不可のメダロットの中でも認知度は高いだろう。 登場作品全てで、純正とは思えないほど優秀なサポート機である。 バナナの叩き売りが名前の由来。 機体説明 メダロット5 本作では、正規の方法で一式揃えるのは不可能。 フリーズ、回復、復活と先述のとおり 純正とは思えないほど優秀なサポート機。 さらに回復と復活には貫通効果がある。 メダロット5における貫通効果付きの回復・復活は、 本機とオトギプリンセスのみであり、 どちらも通常のプレイでは入手できないため、プレイヤーが使うことは不可能である。 頭部のフリーズは成功が低めだが、 イト戦ではリーダースキル「相性アップ?」によって その弱みをカバーしてくる。 それでもこちらのレベルや機動がある程度高ければ、 回避することは可能。 また、イトのヒットセラーはローテーションで 頭のフリーズを多めに使うようになっているので注意。 メダロットS ハードネステンの後継機、ドレザディエーチ?登場とメダロットSサービス2.5周年に合わせて、メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 同時にホーンドフロギーも登場しており、メダロット5から21年の時を経て、ついに3Dで同作ラスボスチームが勢揃いした。 さらにいえば、メダロットクラシックスおよびメダロットクラシックスプラスのクリア後特典を含めても、正規の方法でプレイアブル使用出来るのは本作が初である。 技の構成はメダロット5のものに近く、頭部はそのままフリーズ 右腕パーツはチャージリペア、左腕パーツはヘヴィパーツのリバイブと、回復力が強力になっている。 脚部特性はなおすプラス。 格闘と回復の二刀流での運用も、スキルレベル調整次第で可能になる。 ヘヴィリミットは左腕を支えられる1。 叩き売りにちなむ名前ながらに、格対値は高めで、射対値が極端に低い。 関連機体 イトチーム ハードネステン リーダーのダイヤモンド ヒットセラー お供のバナナ ホーンドフロギー お供のカエル 5の果物型メダロット一覧 ストロベミルク イチゴ シーシーマックス レモン イヨキッス ミカン ヒットセラー バナナ ヴィティス ブドウ メロペポン メロン 使用メダロッター メダロット5 アラクネ イト 機体性能 メダロット5 「ヒットセラー」(女) 頭部 スィートヘア BNN-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 20 4 12 4 8 症状 なぐる フリーズ パー 右腕 イエロハンド BNN-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 6 40◎ 8 14 8 回復 なおす 回復 パー 左腕 イエロアーム BNN-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 8 22◎ 8 14 8 回復 なおす 復活 パー 脚部 ツルリッカワー BNN-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 26 51 33 13 8 症状 二脚 メダロット一覧 ⇒ は行 - 5 - S
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遠距離武器の一つ。ヘヴィガンという名前に反して、攻撃力の補正は低い…が、武器強化によるアタック上昇値はLvMAX改造時で、汎用武器では最強クラスに上がってくる。 ミニゲームの難易度は易しめで、ミニゲームに掛かる時間も短いが、パーフェクト連続時のスピードアップは早いので、連続攻撃はやや難しい。 2弾まで専用武器持ちがいなかったが、3弾でガルムが専用のヘヴィガンを装備するようになった。 これによりチームをヘヴィガンで統一することで、最大火力とヘビーアームズのチームボーナスを同時に狙う事が出来るようになった。 専用武器は、ガッツガンナー・ガルムが所持している。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 660 アタック 1200 100 ガード 240 20 汎用タイプはレベル上昇に伴い名称と形状が変化する。 バズーカ→バズーカカスタム→ネオバズーカ→ネオバズーカC→メテオバスター→メテオバスターC→ネオメテオバスター→ネオメテオバスターC→レールカノン ミニゲーム 中央に向かってゲージが伸びていくので、MAXになった瞬間を狙ってボタンを押そう! 使用するハンター一覧 炎 ガッツガンナー・ガルム ガッツ星人シーズ チブル星人(チブローダー) キリエロイド デスレム ダダ ナックル星人 デスレ星雲人 炎上のデスローグ 水 なし 雷 ガッツガンナー・ガルム テンペラー星人 ナックル星人 ヒッポリト星人ケイプ 土 ガッツガンナー・ガルム チブル星人(チブローダー) ガッツ星人シーズ メトロン星人 ザラブ星人 メタル ザラブ星人 メトロン星人
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へヴィガード セットボーナス 装甲UP(各部位+3%) DEF耐久(250) ヘヴィガード 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードI型 2.4 800 A(0.78) E(0.76) D-(135m) C+(80m) C(24.00秒) D4クラス到達 - - ヘヴィガードIII型 2.1 850 A+(0.71) E+(0.80) E+(120m) B+(100m) C-(26.67秒) ヘヴィガードI型所持 ニュード素子x5ニュード群体x3黄金片x10 50 ヘヴィガードIV型 2.3 800 A(0.78) D-(0.84) D(150m) C(70m) C+(21.82秒) ヘヴィガードIII型購入 ニュード群体x2黄金片x10メタモチップx2 150 ヘヴィガードG型 2.1 840 A+(0.71) D+(0.92) D+(165m) D+(60m) C-(26.67秒) ヘヴィガードIV型購入 ニュード素子x10銀片x5カロラチップx2 250 表を編集 ヘヴィガード 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードI型 1.9 1430 A(0.78) C+(100) C(x1.2) D-(6.5秒) C(2750) D4クラス到達 - - ヘヴィガードIII型 1.9 1550 A+(0.71) B(110) D+(x1.0) D-(6.5秒) B(3500) ヘヴィガードI型所持 チタン鋼x10ニュード胚x10ソノチップx1 50 ヘヴィガードIV型 2.0 1500 A(0.78) A-(120) D+(x1.0) E+(6.75秒) B-(3250) ヘヴィガードIII型購入 隕鉄塊x5ニュード集積体x2銅片x15 150 ヘヴィガードG型 2.2 1570 A+(0.71) C(95) C+(x1.35) E+(6.75秒) C+(3000) ヘヴィガードIV型購入 複層重合金属x1ニュード融素子x1ソノチップx5 250 表を編集 ヘヴィガード 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードI型 2.6 1000 A(0.78) B+(/1.25) E+(x1.18) D-(/0.80) A-(x1.50) D4クラス到達 - - ヘヴィガードIII型 2.5 1120 A+(0.71) S-(/1.45) E(x1.23) E(/0.70) S-(x1.63) ヘヴィガードI型所持 鉛板x15ウーツ重鋼x3銅片x10 50 ヘヴィガードIV型 2.3 1050 A(0.78) B(/1.20) D+(x1.04) D+(/0.95) A+(x1.59) ヘヴィガードIII型購入 鉛板x15ウーツ重鋼x3ソノチップx3 150 ヘヴィガードG型 2.1 1070 A+(0.71) B+(/1.25) C-(x1.00) D-(/0.80) A-(x1.50) ヘヴィガードIV型購入 ウーツ重鋼x3複層重合金属x2メタモチップx1 250 表を編集 ヘヴィガード 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードI型 3.1 1300 A(0.78) E+(5.21m/s) E+(19.8m/s) B-(2.73秒) A+(6550) 5250 D4クラス到達 - - ヘヴィガードIII型 3.2 1330 A+(0.71) E(4.68m/s) E(18.9m/s) A-(1.92秒) S-(6800) 5470 ヘヴィガードI型所持 隕鉄塊x10ニュード素子x5銀片x5 50 ヘヴィガードIV型 2.6 1320 A(0.78) E(4.68m/s) D(20.7m/s) C+(3.00秒) A+(6550) 5230 ヘヴィガードIII型購入 超剛性メタルx2ニュード卵x10銅片x5 150 ヘヴィガードG型 2.7 1360 A(0.78) E+(5.21m/s) D-(20.1m/s) D+(3.81秒) S-(6800) 5440 ヘヴィガードIV型購入 複層重合金属x1ニュード卵x25カロラチップx1 250 表を編集 トップクラスの装甲を誇る重量タイプの機体パーツ。 機動性に難はあるが、厚い装甲により被ダメージを大きく軽減できる。 主に防衛部隊に配属される傭兵に活用されている。 シュライクと共に最初に支給される重量型パーツ。 シュライクと対称的で、機動力は最低クラス、その分装甲・重量耐性はトップクラス。 多少のダメージには怯まず、時にはゴリ押しして生き残ることも可能な機体パーツとなっている。 もちろん重火力兵装と相性が良いが、他兵装でもその装甲・重量耐性の恩恵は非常に大きい。 操縦に少々自信がなくとも、装甲・反動抑制といった基本性能の高さに頼れるパーツではあるが、鈍重さ故、大局的な立ち回りを上手く組み立てられなければ活躍は難しいだろう。 また、中距離以遠に影響する性能である射撃補正と、索敵能力、巡航能力といった、補うべき欠点が明確にある。 初期型では機動力が低く、リロード・武器変更も遅いが、後続型になると多少はマシ程度になる。 胴体はエリア移動が遅いのが致命的なので、守るか攻めるかをはっきり決めておこう。 SP回復やブースト容量といった、胴体出力は非常に高く、耐久性を兼ね備えたキメラパーツとして非常に人気が高い。 腕部は反動が強い武器でも難無く扱えるが、頭部の射撃性能が他のパーツに比べるとかなり悪いため、中距離以遠での射撃戦を重視する場合は他のパーツを選んだ方が良い。 チップ容量は8.0~9.2。Ver.3.0では容量増加により8スロット確定とトップクラスの拡張性を持つ。 動きが遅い分、多めに確保されている。自分の戦闘方針と相談して決める必要があるだろう。 フルセットボーナスは装甲UP。3%とおよそ半ランク分(A→A+の半分)ほど増加する。 セットボーナスの中では最も体感できるステータス増加と言える。 その硬さは敵の戦意を挫くほどであるが、死ぬときは死ぬので過信はできない。 同じく硬い装甲を備え、速度も速いロージーが存在するものの、こちらは二脚故によろけ・ダウン耐性で大きく勝る。 Var.2.7からチップが実装され、装甲IIや転倒耐性、各種防御チップやセットボーナス強化でさらにタフになる。 特にフルIII型で装甲II・セットボーナス強化チップをつけると、平均装甲はx0.63となり、 転倒耐性も合わせると11120ダメージを与えてようやくダウンするという脅威のしぶとさを見せつける。 ただし、たとえ対近接防御IIを一緒につけてもタックルIIのダウン判定値12500(対近接防御IIで11250)を超えることはできず、ダウンしてしまう。 I型:初期型で旧式化しており、装甲以外の性能は見劣りするが、胴体は優秀。 III型:装甲特化型。それ以外が最低と両極端なパーツで、やや玄人向け。 IV型:I型の欠点を補強した高バランスモデル。最古参ながら愛用者は多い。 G型:III型をベースに射撃補正・SP供給率・リロードなどHGの短所を補い性能調整した新世代モデル。 略称は「HG」「重」。「蛇」では重火力兵装の略称と混同されてしまうので注意。
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ヘヴィ 0(ゼロ) R 闇文明 (5) 呪文 ■この呪文を手札から唱える時、バトルゾーンに自分の《黒神龍ホラー》があれば、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■カードを1枚引く。その後、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 作者:赤烏 サイクル DMW-04 「龍撃編 第4弾 竜族の王(エンペラー・オブ・ドラゴン)」の、名前に《0(ゼロ)》とある呪文 《マイソロジー 0》 《スペクタル 0》 《ヘヴィ 0》 《ハウリング 0》 《ツリー 0》 関連 《ヘヴィ・ツイスト》 0 収録 DMW-04 「龍撃編 第4弾 竜族の王(エンペラー・オブ・ドラゴン)」 DMWC-13 「デュエリスト・スペシャル1 ロード・オブ・トワイライト」36/140 評価 名前 コメント
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